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一周目結束後,能至各神殿與神店長對話。

可惜的是,神殿長沒有精心繪製的圖畫呢。

注意:以下文字經過作者本人修飾,可能會跟遊戲對話有些出入。


 

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一周目結束後,能至各神殿與神店長對話。

可惜的是,神殿長沒有精心繪製的圖畫呢。

注意:以下文字經過作者本人修飾,可能會跟遊戲對話有些出入。


 

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再打出HE的前提下,露娜的男朋友——羅賓,成功復活啦!

【時間仍舊匆匆流逝而去】

【許多事物已物是人非】

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破完遊戲後(特指打出HE),能在首頁的內建相冊功能中,尋獲以下圖片

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一款仿推特的遊戲,然而我並沒有玩推特,不懂什麼是炎上,還特別跑去找定義www

這款遊戲總共有七個攻略對象。

賢也柚子兔裕弘JUN蘋果醬,以及亂入時空的織田信長大大!!!

咦?怎麼只有六個。不是七個人嗎?

別急,還沒說完呢。再攻略完紫色人物後,會有某不具名人士發私訊給玩家,此人可與信長大大同時攻略喔!

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如果想要賺PLAY商店的遊戲經驗,這款遊戲根本就是送分最佳選擇XD

一開始以為是有精彩冒險故事的互動式文字遊戲,結果不到十分鐘就全破所有結局了,當下真的有點傻眼哈哈。

不過還滿補的啦,不到十分鐘就有60,000XP到帳喔,算是被騙得很值錢哈哈。

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似乎是去年(2016年)開發出來的遊戲,三天前才在公車上下載下來。

總共打出四種結局:一個GOOD END,兩個DEAD END,一個TRUE END。

為了清出記憶體空間,趕快將截圖上傳備份XD


 

遊戲簡介(來自APP STORE遊戲介紹)

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  開發商是日本的GAGEX,前作有《昭和雜貨店物語》,我本身沒玩,因為《昭》推出時,我剛再次結束耗時冗長的菇菇養成,所以只是看著我娘破玩《昭》,再看看故事發展而已。

  《關東煮店人情故事》中文版推出時間是2015年9月26日,雖然都宣稱是放置經營類手游,但斯認為《關》的玩法並非放置經營類,而是持續開著遊戲頁面,時不時就掃一下客人的抱怨,快速提升常客度,解鎖新的抱怨,進而解鎖各客人的結局。為什麼這樣說?因為這款遊戲的進度其實很快,幾秒鐘就有新的對話產生,並且不管進幾項食材,都限時三個小時。

  客人總共十二名,分別是「沒用的老伯」、「課長」、「新進社員」、「女孩」、「青年」、「女強人太太」、「大嬸」、「夜店小惡魔」、「上進青年」、「謎之上班族」、「家庭主婦」及「存在感薄弱的少女」。

  相較前作,我認為《關》的劇情也比較豐富,兩條主線明顯,客人與客人之間的關係亦十分緊密。最後破關時我有嚇一跳到,因為客人「沒用的老伯」我是倒數第三個刷出結局的,由於前幾個結局先入為主的印象,我一直認為他是廠長或是會長之類的,沒想到他的身分竟然是……

 

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mirror mirror

在看倌們開始閱讀前,請跟我一起重複這句話:這是一部喜劇,這是一部喜劇,這是一部喜劇。(因為很重要所以要說三遍)

 

INFORMATION

片名:魔鏡,魔鏡/Mirror Mirror

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