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  開發商是日本的GAGEX,前作有《昭和雜貨店物語》,我本身沒玩,因為《昭》推出時,我剛再次結束耗時冗長的菇菇養成,所以只是看著我娘破玩《昭》,再看看故事發展而已。

  《關東煮店人情故事》中文版推出時間是2015年9月26日,雖然都宣稱是放置經營類手游,但斯認為《關》的玩法並非放置經營類,而是持續開著遊戲頁面,時不時就掃一下客人的抱怨,快速提升常客度,解鎖新的抱怨,進而解鎖各客人的結局。為什麼這樣說?因為這款遊戲的進度其實很快,幾秒鐘就有新的對話產生,並且不管進幾項食材,都限時三個小時。

  客人總共十二名,分別是「沒用的老伯」、「課長」、「新進社員」、「女孩」、「青年」、「女強人太太」、「大嬸」、「夜店小惡魔」、「上進青年」、「謎之上班族」、「家庭主婦」及「存在感薄弱的少女」。

  相較前作,我認為《關》的劇情也比較豐富,兩條主線明顯,客人與客人之間的關係亦十分緊密。最後破關時我有嚇一跳到,因為客人「沒用的老伯」我是倒數第三個刷出結局的,由於前幾個結局先入為主的印象,我一直認為他是廠長或是會長之類的,沒想到他的身分竟然是……

 


 下開始劇透各結局,慎入。

圖片方面,如果有人覺得字體不清楚請告訴我(但我不確定我何時會上線看到就是了),我再手動打出來。

 

〔沒用的老伯]:

這年代已經很少能見到的職業不詳的沒用的老伯。

反而讓人有些新鮮感。

偶爾會露出銳利的眼神,應該只是錯覺吧。

老伯結局1 老伯結局2

老伯結局3

 


 [女孩]:

今年春天短期大學(二年制)畢業後來到東京,看起來二十歲上下的女孩。

一直嚮往著都市生活,滿心期待地來到了這個地方。

但是心中也相對存在著許多疑惑。

女孩結局1 女孩結局2

女孩結局3

 


 

[青年]:

在附近工廠工作的26歲年輕人。

好不容易開始對自己的工作有一些上手了,總是會不自覺的吐露出對於工作的苦水。

青年結局1 青年結局2

青年結局3


 [謎之上班族]:

職業不詳的謎樣上班族。

穿著看似高檔的西裝的自信者。

偶爾會在他的眼中看到黑暗的光芒,難道是錯覺嗎? 

上班族結局1 上班族結局2


 [家庭主婦]:

住在附近極為普通的家庭主婦。

好不容易才獲得了期望已久的有房子的老公,以及專業家庭主婦的地位,不知道為什麼總是過著無法滿足的每一天。

主婦結局1 主婦結局2

主婦結局3 


 

[存在感薄弱的少女]:

這年代還滿少見的身穿和服的少女。

年齡及職業不詳,每天晚上從哪冒出來的也是個謎。

影子很淡,或者說,沒有影子…?

少女結局1 少女結局2

 

 

 


 [大嬸]:

住在附近的資深專業主婦,壓抑著老公以及兒子長達35年之久的暴君。

自從強敵「媳婦」出現後,其無上的地位開始受到威脅。

 大嬸結局1 大嬸結局2

 


 

[女強人太太]:

在大型外資企業每日努力不懈工作的上班族。

依循著母系本能把整顆心都寄放在老公身上。

過著跟同居的「婆婆」每日爭執的日子。

 女強結局1 女強結局2

 


 

[上進青年]:

明年準備要畢業的大學生,不知為何已經24歲了。

對於自己的未來沒有絲毫疑惑,為了要實現理想,必須不時的警惕並要求自己才行。

 上進結局1 上進結局2

 


[課長]:

在附近某間出版社工作的50歲男人。

為了公司及家庭奮鬥不懈,會想要發牢騷也是很正常的。

課長結局1 課長結局2

 


 

[新進社員]:

在附近某間出版社工作的25歲男子,因理想及現實的差距而煩惱著。

認為自己以外的所有人都是笨蛋,事實上真的是這樣嗎?

 新員結局1 新員結局2

 

 

 

 

 

 

 

 

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