開發商是日本的GAGEX,前作有《昭和雜貨店物語》,我本身沒玩,因為《昭》推出時,我剛再次結束耗時冗長的菇菇養成,所以只是看著我娘破玩《昭》,再看看故事發展而已。
《關東煮店人情故事》中文版推出時間是2015年9月26日,雖然都宣稱是放置經營類手游,但斯認為《關》的玩法並非放置經營類,而是持續開著遊戲頁面,時不時就掃一下客人的抱怨,快速提升常客度,解鎖新的抱怨,進而解鎖各客人的結局。為什麼這樣說?因為這款遊戲的進度其實很快,幾秒鐘就有新的對話產生,並且不管進幾項食材,都限時三個小時。
客人總共十二名,分別是「沒用的老伯」、「課長」、「新進社員」、「女孩」、「青年」、「女強人太太」、「大嬸」、「夜店小惡魔」、「上進青年」、「謎之上班族」、「家庭主婦」及「存在感薄弱的少女」。
相較前作,我認為《關》的劇情也比較豐富,兩條主線明顯,客人與客人之間的關係亦十分緊密。最後破關時我有嚇一跳到,因為客人「沒用的老伯」我是倒數第三個刷出結局的,由於前幾個結局先入為主的印象,我一直認為他是廠長或是會長之類的,沒想到他的身分竟然是……
以下開始劇透各結局,慎入。
圖片方面,如果有人覺得字體不清楚請告訴我(但我不確定我何時會上線看到就是了),我再手動打出來。
〔沒用的老伯]:
這年代已經很少能見到的職業不詳的沒用的老伯。
反而讓人有些新鮮感。
偶爾會露出銳利的眼神,應該只是錯覺吧。
[女孩]:
今年春天短期大學(二年制)畢業後來到東京,看起來二十歲上下的女孩。
一直嚮往著都市生活,滿心期待地來到了這個地方。
但是心中也相對存在著許多疑惑。
[青年]:
在附近工廠工作的26歲年輕人。
好不容易開始對自己的工作有一些上手了,總是會不自覺的吐露出對於工作的苦水。
[謎之上班族]:
職業不詳的謎樣上班族。
穿著看似高檔的西裝的自信者。
偶爾會在他的眼中看到黑暗的光芒,難道是錯覺嗎?
[家庭主婦]:
住在附近極為普通的家庭主婦。
好不容易才獲得了期望已久的有房子的老公,以及專業家庭主婦的地位,不知道為什麼總是過著無法滿足的每一天。
[存在感薄弱的少女]:
這年代還滿少見的身穿和服的少女。
年齡及職業不詳,每天晚上從哪冒出來的也是個謎。
影子很淡,或者說,沒有影子…?
[大嬸]:
住在附近的資深專業主婦,壓抑著老公以及兒子長達35年之久的暴君。
自從強敵「媳婦」出現後,其無上的地位開始受到威脅。
[女強人太太]:
在大型外資企業每日努力不懈工作的上班族。
依循著母系本能把整顆心都寄放在老公身上。
過著跟同居的「婆婆」每日爭執的日子。
[上進青年]:
明年準備要畢業的大學生,不知為何已經24歲了。
對於自己的未來沒有絲毫疑惑,為了要實現理想,必須不時的警惕並要求自己才行。
[課長]:
在附近某間出版社工作的50歲男人。
為了公司及家庭奮鬥不懈,會想要發牢騷也是很正常的。
[新進社員]:
在附近某間出版社工作的25歲男子,因理想及現實的差距而煩惱著。
認為自己以外的所有人都是笨蛋,事實上真的是這樣嗎?
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